2016年7月24日 星期日

Agile UX Day_Two

人本產品設計與開發:敏捷使用者體驗實務營的第二天



這一天,我們
用「生死簿」排出痛點(Pain Points)的優先順序


用使用者的情境故事,集思廣益探索解決方案,整合出團隊共同的創意


用淺顯易懂的方式,呈現視覺化的操作流程



用紙、筆、手、口,測試使用者對產品概念的接受度




用競爭對手的產品,訂出產品適用的 Benchmark


同時操作13個產品和服務設計的專案,我們的團隊和學員陣容實在太強大了


活動結束後,68個朋友預約了下一次的活動


下次的活動內容,會針對朋友們提出的願望來設計,活動名稱就叫 UXA,意味著怎麼把UX的能量,轉換成敏捷的需求和開發實務,時間訂在2016年12月底,帶隊的都是業界實際的Agile 和 UX Coaches,敬請期待囉!!!